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風雲天下OL手游玩法

春夏秋冬,四季輪替
風雲天下OL中的季節系統分為春夏秋冬,每天一個季節,四天一次輪替,遊戲當中的年份也會隨著季節輪替而向前推進。 “春”代表播種、開疆擴土,玩家在春季時會得到額外軍令進行敵國攻擊,玩家PK,積累威望,提升官職;“夏”代表熱情、賦稅徵收,玩家在夏季時會有額外的三次徵收機會,提高銀幣收入;“秋”代表收穫、囤積糧草,玩家在秋季時的糧食產量會提高20%,助力徵兵征戰;“冬”代表寂靜、休養生息,玩家在冬季主要搶占農田,玩家之間不可互相PK,力求規避風險,獲得遊戲收益。
永不下線,隨時征戰
斷網了,上課了,要睡覺了,要下車了,手機沒電了,不得不退出遊戲了?玩家在風雲天下中不用擔心這一問題,即使人下線,遊戲中的主城不會下線。無論是賦稅徵收,還是武將升級,亦或是裝備強化,遊戲都不會因為玩家的下線而影響到遊戲內容,實現了隨時上線,隨時征戰,同時,在玩家不在線期間,若有其他玩家來犯,遊戲會自動為玩家啟動軍隊一決雌雄。
風雲天下OL手游賺錢攻略

主城徵收
主城徵收是最穩定的銀幣來源了,每天都有12次徵收的機會,今天沒徵收可以累積到明天,但最多只能積攢50次,所以記得一定不可讓徵收次數囤得過滿,否則就是浪費了。另外,徵收的時候會有徵收事件出現,選擇事件可以額外獲得銀幣和民忠。民忠可是與徵收金額息息相關的東西哦,記得要好好培養。
任務獎勵
在遊戲前期,尤其是新手剛剛玩遊戲的前一兩天,銀幣的需求可主要由完成主線任務來獲得。前面的主線任務多,獎勵的銀幣對於前期來說也夠用了。所以在主城等級還較低時不如囤一下徵收次數,畢竟前面主城等級,民居等級都較低,一次徵收就能拿個幾百銀幣,意思不大。
升官發財
主城等級到21級後官職系統出現了,有威望就可以升官,升官後就可以每日一次領取俸祿了。雖然數量不多,但積少成多也是補充,記得每天領取。另外,每次升官時都將獲得一次性的升官獎勵,數量為俸祿的3倍哦,這也是一筆不小的收入了。
佔領銀礦
同樣是主城21級後,銀礦系統開啟了。佔領銀礦會給玩家帶來銀幣收入,佔領的時間越長,收入的銀幣就越多。不過銀礦只有那麼幾塊,弱肉強食是難免的。為了多多的銀幣,提升自己的戰鬥力吧!
風雲天下OL手游銀礦戰說明及攻略

基本規則:
一、礦場按容納量由大到小分為
1個5級礦(在礦場中心,正常容納量16)
3個4級礦(3邊各有一個,正常容納量12)
6個3級礦(在5級礦四周,正常容納量10)
15個2級礦(分佈在礦場中間四周,正常容納量7)
9個1級礦(在各國大本營前各有3個,正常容納量6)
二、礦產
每過8分鐘,會在礦場上任意一個礦點刷新出來一個“產量雙倍”的礦點,即該礦上所得銀幣。同樣是每8分鐘更新一次地點。
在屏幕右下角會出現擁擠度百分比。由當前礦上的玩家人數和該礦正常容納量決定。
當礦上的玩家人數與該礦容納量達到一定的比例,旁邊的百分比就會出現100%(富餘)、75%(正常)、50%(擁擠)、25%(人海)。而該百分比也就是該銀礦的產量百分比了。
所以,千萬別看到雙倍、大礦就一窩蜂的往裡面擠,人越多,產量越少!
這里為大家提供個公式(本人猜測,非官方數據):礦上所得銀幣=玩家等級係數基礎產量擁擠度百分比,若該礦上有“產量雙倍”則再乘以2,所以“產量雙倍”很重要。
沒有挖礦CD就能挖礦了,挖一次產生2分鐘的CD,打人能減少此CD。我突然想到一個問題,如果你足夠的衰,會不會被人家的擾把挖礦CD填滿了,甚至超過了銀礦戰的時間?
三、鼓舞:在屏幕左上角會出現鼓舞界面(可隱藏)
這個沒什麼說的,加攻防的,和軍團攻城戰中的鼓舞一樣的效果,值得注意的是,這裡的鼓舞是有CD的,每次產生30秒CD,上限是10分鐘,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的時候就停住,不然等10分鐘,很痛苦的。